Codex 实战库›内容与 IP
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Codex × Obsidian 内容系统:2个月搭建,满意稿日产从2~3篇到8~10篇

8~10 篇/天当前满意稿产出
2~3 篇/天改造前满意稿产出
约 2 个月系统拆解与调整周期
01

这篇讲了什么

七天假用约两个月把个人内容创作流程拆成素材收集、选题、素材包、初稿、人工修改、复盘和Skill,借助Codex与Obsidian共同管理。状态顺利时,满意稿日产量从过去2~3篇提高到8~10篇。

02

解决了什么问题

  1. 没有AI时的创作流程为什么要先拆一遍?
  2. Codex、Obsidian、规则文件和Skill怎样分工?
  3. 素材完整性与爆款规律如何分别处理?
  4. 为什么出初稿前要先让作者口述观点和经历?
  5. 什么时候才适合把流程固化成Skill和定时任务?
03

我们的观察

  1. 产能提升建立在作者已有的产品、内容和改稿判断上,不是安装工具后的自动结果。
  2. 把AI初稿和本人修改稿分开保存,才能让真实偏好成为下一次创作的输入。
  3. 自动化应在流程稳定后发生;前一步失败时停止,比拿空数据继续生成更可靠。
04

作者金句

业务在变,但我一直在做同一件事:把自己的经验、产品和判断,持续变成别人愿意看的内容。
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